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UI设计师是做什么的

UI设计师简称为UID,是指从事对软件的功能逻辑设计、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师进行的是一项集科学性与艺术性于一身的设计,他们都是专业从事ui设计相关工作的,简单说来,正是ui设计师不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。UI设计师的培养方向主要包括三方面:一是图形和视觉设计,即传统意义上的“美工”。二是交互设计,主要在于学习和了解一个软件的交互设计流程、树状结构、操作模型和选择对象等。三是ui交互设计的测试/研究,这里所谓的“算法交互设计的合理性”,其目标恰在于评估用户体验和ui交互设计的合理性ui交互设计的合理性及图形设计的合理性和交互性性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI交互设计的合理性。

在学历和专业要求方面,一般要求学生具备相关的美术设计或者计算机科学专业背景以及相应的工作经验及以上学历,根据上文了解了目前为止美术设计专业和计算机科学的UIui设计专业主要包括的三大工作职能的主要分类,图形设计与开发以及软件工程等方面的知识和技能、交互设计和用户测试/有关uiui设计专业的三大工作职能,分别包括学生需要掌握的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学及心理学专业背景的学生来介绍一下等人文学科储备。当然,实际工作中,这几重职能也不是截然可以一概而论的。而今,这一涵盖诸多领域的跨学科研究项目,也就更加要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实操能力。

3 充分了解设计方案的产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员共同进行产品各种界面的视觉设计和产品功能开发;

5-制定一个能够满足用户根据交互设计及产品需求的设计方案,包括与互动产品(iPhone、univeryourproproyours和facebook的视觉设计 、Web平台App及网站)相关的用户界面和交互设计;

7 完成和网络技术支持相关推广活动的设计及制作网络宣传页面、FLASH的设计及技术支持;

8年内学生需要与设计团队充分沟通并进行相关测试,确认可控的误差范围和视觉效果的最终实现;

9 根据视觉设计领域的发展趋势及用户研究的结果来设计和优化产品的图形界面(即网页设计或图形界面)。

从这个角度上可以将一个合格的UI设计师的基本工作流程分为开发和概念规划阶段、分析设计阶段、与用户沟通和界面设计验证阶段、方案后期调整修改和完善阶段、用户验证反馈阶段五大基本工作流程。

软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who、where、why)也就是使用者,使用这款软件的价值,使用方式的需求和需要等各个方面。所以在设计一个软件产品之前我们应该了解该产品适合什么人用(例如你的年龄、性别、出生年月以及职业、收入、文化和教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/公共场所)。如何用(鼠标键盘/ 遥控器/遥控器)。随着其中的任何一个元素改变结果都会有相应的改变。

除此之外在需求阶段有哪些不同性质的软件也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要比他做的更好才有存在的优势和吸引力。那么单纯的从界面美学角度上来说,哪个好哪个不好是不能给大家提供一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,但是只要是适用于我们的最终用户的就是最好的

通过分析上面的需求,我们可以进入设计阶段。也就是知识体系形成阶段。我们设计出几套不同风格的套装用于被学校的要求。

首先我们应该设计一个体现用户定位的内容和用户界面坐标。例如我们为25岁左右的国内中等收入男性制作家居娱乐设计方案。对于这类用户我们最常使用得到的词汇有品质,精美,高档,优雅,男性,时尚,cool,他人观点和态度,亲和,放松等。在学习这些词汇的时候我们你会发现有些词是这些词语在文章中必须体现的,例如,品质,精美,高档,时尚。

但有些是相互矛盾的,必须放弃一些,例如,亲和,放松与享受和娱乐,个性与等。所以我们画出一个坐标,上面是我们可以拿来用的地方主要是小巧,精美,高档,时尚。左边是贴近用户所需要的词汇,亲和,热情,人性化。右边是体现自己外在形象的词汇,意思是自信,个性,工业化。

然后我们开始选择一张相呼应的图片,放在四个不同的点上。这样根据不同作标点的形式不同,我们设计出数套不同风格的作品集。

几套同一时间发表出来的的作品也一定要符合中国的审美标准和要求在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到很好的评价和客观的反馈。

·年龄在X岁以上的被访者文化程度为普通高中毕业及以上;

经过用户调研,我们得到了他们最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗憾等,这样我们就可以进行下一步的申请了。这时候我们可以把大部分精力都投入到一个方案上(这里没有包括一些不能换皮肤的应用软件或游戏的界面)将这些细节部分尽可能做到细致的完整和详尽。

改正不正确的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还希望能够根据用户反馈,好的设计师不仅仅是为了在产品上市以后去站柜台。零距离接触使用者和项目,看看用户真正使用项目时产生什么样的感想。为以后的升级版本积累经验和准备。